检查项目
识别 Unity、Godot 或已经导出的 HTML 游戏,列出缺少的组件。
在自己的电脑上导出游戏,上传到异世界。每个新版本仍由站长审核。
需要 Node.js 22.13 或更新版本。Windows、Mac 和 Linux 使用同一套命令。
npm install -g https://elseworld.net/tools/elseworld-cli-0.1.0.tgzelseworld auth login登录时,网页会请你输入工具显示的验证码。无需把邮箱密码交给工具。
管理我的工具连接把下面这段话交给 Codex 或其他能运行本机命令的制作助手。先生成私密试玩链接,确认能玩后再提交审核。
使用已安装的 elseworld 工具,先检查当前游戏项目和 Web 导出条件。导出并检查网页版,保存作品介绍与真实截图,上传为新版本,返回私密试玩链接。请保留源码,只上传运行所需文件;不要替我批准上架。下载配套操作技能
未安装工具时,请先完成左侧安装和登录。
制作 session 里的改动先保存在本地。重新导出 Web 版,选择已有作品上传新版本,试玩确认后送审。站长批准后,原游戏页面会切换到新版,收藏和讨论都保留。
使用 elseworld-submit,找到这款游戏在异世界的现有作品 ID。导出并检查最新 Web 版,上传为该作品的新版本,返回私密试玩链接。沿用原作品,不要重复创建条目;确认能玩后再提交审核。
只换游戏版本,不需要重新部署整座网站。每个版本使用独立文件地址;正在玩的朋友可以结束本局后重新打开游戏,载入新版。存档能否继续使用,取决于游戏本身的兼容与迁移设计,需要随新版一起检查。
识别 Unity、Godot 或已经导出的 HTML 游戏,列出缺少的组件。
调用本机引擎导出 Web。已有网页版时直接检查、压缩。
分块上传,可继续中断的进度。已发布的版本保持不变。
先得到 30 分钟有效的私密链接,确认后提交给站长。
elseworld --helpelseworld --json doctor教程、作品信息格式与完整示例都随工具提供。Unity 需要匹配版本的编辑器和 Web 模块;Godot 需要可用的 Web 导出预设与模板。工具会报告缺项,不会把桌面安装包当作网页版。