把你的游戏,带到这里。
准备网页版,上传作品,完成试玩检查,再交给玩家。
进入创作者中心想让制作助手帮你上传?使用自动投稿工具,在本机检查、导出并上传游戏。
1导出 Web 版本
2上传 ZIP 和真实截图
3预览并提交审核
4发布,接收玩家反馈
选择你的制作工具
Unity 6 Web 导出
- 在 Unity Hub 为当前编辑器安装 Web Build Support,打开 Build Profiles,选择 Web。
- 将实际游戏场景加入构建列表。先导出单线程版本,避免嵌入播放对浏览器隔离条件的依赖。
- 使用压缩时开启 Decompression Fallback,或确认导出文件扩展名能正确标识压缩格式。
- 保留 index.html、Build、TemplateData 和 StreamingAssets 的相对位置,一起压缩为 ZIP。
- 打开预览后检查:首次加载、开始游戏、键鼠焦点、声音、窗口缩放、暂停与存档重载。
上传要求
- ZIP 和解压后总大小均不超过 512 MB。
- 单个文件不超过 256 MB,最多 1,500 个文件。
- 每个账号目前 2 GB 游戏包空间,最多 20 款作品、每款 10 个版本。
- 封面与截图使用 JPG、PNG、WebP,每张最多 2 MB。概念美术和实机截图请明确区分。
- 上传中断后重新选择同一个 ZIP,可继续已保存的进度。
怎样选择游戏阶段
正式上线
正式版本已发布,可以体验完整的当前内容。
抢先体验
核心内容已经可以体验,后续仍会持续更新。
研发试玩
当前为研发试玩阶段,内容、画面和存档规则仍可能调整。
研发中
作品仍在制作,尚未开放在线试玩。关注后可接收更新。
遇到问题?附上截图告诉我们。网页版的本地存档由游戏自身管理,平台暂不提供跨设备存档。