
ELSEWORLD / THE WORKSHOP把脑海里的世界,
做成能玩的。
从一句‘如果可以这样玩呢’,到第一位玩家按下开始。这里记录每一个想法成为游戏的过程。
创作工坊 · 概念画面EW / MAKE SOMETHING WORTH PLAYING
FROM FIRST IDEA TO FIRST PLAYER
六个阶段。
每一步,都留下作品。
先做出可玩的东西,再反复打磨。设计、素材、引擎构建和试玩记录放在一起,方便回看,也方便接着做。
THE IDEA游戏设计
先说清楚,这个游戏为什么值得玩。
MAKE IT PLAY机制与玩法
把最有意思的那一分钟做出来。
GIVE IT SHAPE资产制作
角色、场景、声音,开始有自己的样子。
BRING IT TOGETHER引擎整合
让各个部分在同一个世界里工作。
PLAY. CHANGE. REPEAT.试玩与检查
自己觉得好玩还不够,找人来试试。
OPEN THE DOORS准备上线
带着清楚的介绍,把作品交给玩家。
TOOLS, WITH A HUMAN AT THE HELM工具加快制作。
好不好玩,还是要亲手试。
工作台已支持项目、阶段成果和检查记录。模型生成和引擎构建服务尚未接入,当前由制作人推进阶段;接入后也会保留人工试玩与站长发布审核。
一起做一个游戏 游戏与机制策划、规则、试玩记录
图像与音视频生成待接通生成服务
引擎构建待接通构建服务
上线检查人工试玩 · 站长审核